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深入研究图形在工业上的应用
锅炉效率,锅炉各部漏风,汽机效率,煤耗率,热耗,汽耗及辅机单耗,图形,曲线,图表,设计缺限,设备老化,结垢积灰,煤质变化,环境温度,从机组点火,升温,升压,冲转,暖机,并网,带负荷,满负荷运行,停机,甩负荷,电动门,点开门,风门,调节门,PID调节器,联锁操作,并网操作,给定值设定,风机,泵类,电机启停——visual graph专业图形引擎
图形小子 @ 2009-06-09 10:32

 1、图形文件和图形库是同一种XML格式。也就是说,图形文件同时就可以当作图形库,从而轻易实现图形的继承和嵌套,不需要专门的图库编辑软件。XML格式的文档使得软件开放性、安全性更好,也便于互联网传输和数据库存储。
  2、一个文档包括多个页面图形。多页面的设计,相近的业务可以被安排在同一个图形文件中,在图形文件被视作图形库的时候,每个页面被当作图库中的一个图元。

  3、页面支持多图层,图层可以隐藏或锁定。这样在处理复杂画面的时候,就可以把图形分类放在不同的图层上。通过令某些图层隐藏、锁定等操作,方便图形的绘制。图形可以很容易改变它所在的图层。

  4、基本图形只有三种(文字、形状、线条),却可以制作种类繁多的各种匪夷所思的元件。这是Visual Graph精华所在,我们在其他绘图软件里面看到的图形几乎都能够在Visual Graph中开发制作出来。而Visual Graph能够制作的图形种类和复杂度却远远不是一般图形软件能够达到的。例如可以制作能够动态变化的仪器仪表、各种数学函数、任意按钮开关、设备符号、棒图、饼图、曲线图、各种尺寸线、各种特殊线条、自由旋转的传送带等等,几乎可以说无所不能了,如果软件需要制作一些特殊的图形,那么Visual Graph是不二之选。

  5、可以进入元件内部编辑其细节。当一个元件被放在画面上,仍然可以进入其内部,对它进行个性化的修改。

  6、方便的线条编辑,持续绘制曲线、直线,修改曲线,允许线上插入顶点,删除顶点。可以指定某些顶点为控制点或者连接点。

  7、直接在画面上编辑文字。文字选中一部分可以自由拖动到其他位置。文字单元具有繁多的属性,行间距、字间距、自动卷绕、自动计算表达式、各种边框、对数字的各种修饰方案,还可以设定是否套打等等。

  8、对各种修改有无数次的UndoRedo,许多软件都声称有这个功能,但仔细看看其实并不是全部操作都可以undoredo无数次,vg在这方面做的比较全面。

  9、浮点坐标,图形精细编辑。可以把图形放大许多倍编辑细节。为了避免出现小数点后很多位的情况,软件对绘图结果特别做了一些安排。

  10、内置专门的Visual Graph图形语言。这种语言的语法只有几句,变量不需要声明类型,直接赋值即可, 函数参数和返回类型也无须声明。关键字支持中文。对象不需要释放。可以访问外部函数库例如Windows API。可以混合编程,调用用户自己语言的函数。每个图形单元都支持事件。

  11、每个图形可以定义背景图案,图片可以透明、缩放、平铺。

  12、可以编辑EMF格式的图形。如果图形的背景图片是EMF格式的,这个图形可以被转换成Visual Graph的图形元件,可以拆分后编辑细节。从其他绘图软件一般均能够拷贝图形到Visual Graph后再编辑。

  13、文档打印纸可以自由设定位置、大小和缩放比例,打印和设备无关。打印纸可以设定是否显示(因为有许多情况是不需要显示打印纸的),打印纸可以用 鼠标拖动(因为可能要调整想对位置,当然也可以不允许拖动),可以用鼠标改变打印放大率,当打印纸变大的时候,打印内容相对就缩小了,反之,打印内容就变 大。打印纸可以设定打印边界。在某些特殊的场合,打印纸可以设定页眉、页脚等,甚至打印纸支持任何背景图形。

  14、文档可以设置背景图形或者各类网纹。和普通图形的背景修饰一样,整个文档可以设置各种图案,各种过渡填充,也可以设置图片背景。

  15、支持图形分组。图形逻辑分组,一个图形可以同时位于几个不同的逻辑图形组中,这样可以方便将来的计算、分析。例如你可以把画面上的设备按类型分成不同的组。

  16、多种连接线,可以建立图形间的拓扑关系。有直线连接、曲线连接、平直连接,平直连接线自动选择路径,可以用鼠标方便地改变位置和合并线条,在交 会点还会自动出现拐弯。非平直连接线如果连接到图形的中心位置,会自动选择合适的边缘连接点。元件设计时允许在任何位置定义任意数目的连接点。

  17、多种箭头风格,并可以任意自定义箭头。箭头没有任何限制,可以随便绘制,也可以在程序中对箭头进行任意编程修改。随着线条粗细的变化,箭头随之变化。

  18、自定义线型。线条的形状通过修改其绘制区域和非绘制区域的比例来实现。

  19、自定义网纹。预定意的网纹大致有80多种,但是如果觉得不够,还可以自行绘制网纹,如果需要更大的网纹,则应该使用背景图片进行平铺。

  20、支持多种网格类型定位,但优先连接关系定位。栅格形状有网状和点状两种。栅格的大小被保存到图形文件中,这是为了保证下次载入后能够保留定位信 息。如果图形有连接关系,则优先。也就是说,即使某两个图形的连接点不在栅格上,也会自动连接,这是为了使图形在不改变栅格的情况下更方便地连接而特别设 计的。

  21、支持文字和其他图形两种对齐方案。若干文字单元对齐是按照表格的方式对齐,互相不允许重叠,而若干形状、线条、元件等的对齐则允许重叠。这样特别设计的目的是为了表格的考虑,而且文字重叠在vg中被认为无太大意义。

  22、图形镜像,可以保护某个图形不允许镜像。任何图形均允许水平和垂直的镜像,甚至过渡网纹、填充图片也会按镜像变化。

  23、支持任意角度自由旋转,旋转中不改变图形其它逻辑。这是Visual Graph又一项重要的特点。任何动态的图形均可以无障碍自由旋转,比如曲线图、棒图、传送带、鼓风机、任何仪器仪表均可以随便转动。这一点,几乎没有什么软件能够做得到。

  24、过渡填充、图片、箭头、文字标注、文字光标自动旋转。在图形旋转的时候,Visual Graph已经做得相当彻底,非常完美。本着制作精品软件的精神,才可能做到如此彻底。

  25、基本图形、图形元件均可以自定义多个文字标注。折线的每一条边上都可以定义一个文字标注,文字随着线条变化而发生位置和旋转角度的变化。文字标注还可以定义其对齐方式。元件允许定义任意多个文字标注。

  26、自定义多种类型的固定存储属性(整数、小数、逻辑、字符串)。这些属性可以在自己的语言中很方便地进行访问和设置其值。属性允许用中文。

  27、自定义任何属性,类似流行编程语言中"属性"的概念。这也是Visual Graph重大特点之一,有了这个属性,Visual Graph甚至可以"做任何事"。一般的图形软件在自定义属性方面至多只能定义固定存储属性,却无法做到象编程语言那样的巨大灵活性。有了这个特点,图形 元件就有了生命。

  28、自定义函数。图形允许自定义私有、公有函数或引出事件,函数支持任意多个参数,函数可以有返回值。

  29、众多的图形操作事件。例如鼠标左右键点击、鼠标移入、移出、拖动、改变大小、图形创建、删除、显示均会触发相应的事件。

  30、和其它绘图软件互相交换图形。允许把其他绘图软件的图形、图片、文字等拷贝后粘贴到Visual Graph,并且还允许编辑。Visual Graph的图形还可以拷贝后以矢量图的形式粘贴到其它绘图软件中去,进行编辑。

  31、通过对象的名字,访问它的属性和函数。不采用Id编号访问,而是象一般编程语言那样的设计,用对象的名字直接访问其成员,例如"变压器1.电压"

  32、无级别缩放,比例巨大。允许局部缩放,整页、宽度缩放。

  33、图形可以设定是否打印,文字可以设定是否套打。图形显示和打印如果要求效果不同,这个功能就很有用了。

  34、巨大的图形可以整体打印,也可以分页打印后拼凑。前者需要拖动打印纸,改变其大小,后者方便打印巨大的图形。

  35、整体或局部图形导出BMPJPGEMF格式。因此,用Visual Graph绘制的图形可以转移到其他工作环境中使用。

  36、支持读取互联网服务器图形文件。直接打开服务器的文件,Visual Graph会执行服务器上的文件,无需下载。

  37、支持从内存读写图形。这样就可以把图形文件放在数据库或者字符串里面,快速载入。

  38、支持移动图形到屏幕中间,任意滚动屏幕,手抓屏幕滚动。

  39、图形可以计算面积。

  40、用程序或者脚本绘图。动态添加、删除图形、动态建立连接拓扑关系、修改图层、各种图形属性等等。在绘图环境中能够完成的操作,都可以用程序或者脚本来实现。

  41、支持标尺。如果感觉标尺不满意,可以自形开发和设计标尺。

  42、图形锁定和解锁,按住ALT键可以操作已经加锁的图形。

  43、划线自动寻找垂足、中点、顶点。

  44、支持自定义提示窗口。鼠标在某个图形处允许出现提示信息,默认的提示信息是简单的小矩形框,自定义的提示窗口是一种元件,可以编辑,也可以在程序中动态控制。这样,就可以丰富界面的表现了。

  45、元件自定义调控点。每一个调控点允许编写动作程序。例如尺寸线等就是用这种技术实现的。

  46、支持报表开发。表格高度智能,允许移线、合并、插入或删除表格行列,支持多种表格边框,还支持斜线。不同于国外电子表格,这里没有行列的概念, 不论其中的单元是否在同行、同列,表中任何一组单元都能用鼠标拖动到其他位置,单元组间可以建立任何复杂的算法,所以处理中国式的复杂表格例如表中套表最 为简单。运行状态下,仍然允许编辑指定文字单元。

  47、可以开发对话盒、子窗口、菜单。这样就可以很快地修改您的界面。

  48、允许扩充功能和混合编程。不仅您的程序可以操控Visual Graph的一切技术,而且Visual Graph的脚本可以调用执行您的任何程序、函数。

  49、提供图形的全部COM接口,在自己程序中象访问对象类一样方便地访问整个系统提供的一切技术。

  50、在集成开发环境中还设有脚本调试器,设断点窗口、命令行窗口,变量浏览器等,信息十分丰富。



 
图形小子 @ 2008-11-21 14:52

瓦斯防治是当前我国煤矿安全生产最薄弱环节。为有效防止和控制煤矿瓦斯事故的发生,提升煤矿安全生产水平,近年来,瓦斯监测监控联网正在全国煤矿行业推广,包括地方煤矿企业、县级管理部门、市安全监察中心、省煤炭厅的多级管理部门进行联网。省级煤炭建团公司的信息化联网在前面的篇幅已经介绍过,这部分内容将介绍中小型煤矿企业与县、市一级的瓦斯监测监控联网。如图所示:

与大型煤矿企业相比,中小型煤矿信息化网络的重点主要集中在瓦斯监测监控的联网上, 而联网 设计的重点将是如何利用经济、安全、稳定的传输方式保证各煤矿瓦斯监控数据被实时的监控和管理。根据我国通讯网络技术的现状, 煤矿的实际环境,企业 与县、市一级的瓦斯监测监控联网 主要有以下两种解决方案:
运营商(ISP)有线瓦斯联网方案
● 无线通讯技术瓦斯联网方案
运营商(ISP)有线瓦斯联网方案
运营商(ISP)的有线接入主要有宽带、拨号、DDN网、SDH等广域网线路,对于小型煤矿企业,瓦斯监控数据流量小,网络带宽在64K/S以上就可以满足传输的需要,但要保证网络传输线路的稳定可靠,因此针对矿井分布范围较大、数据业务较广的中型煤炭企地方小型煤矿企业使用宽带、拨号的接入方式,利用VPN(虚拟专用网)技术向县、市安全监控管理中心传输瓦斯监测监控数据是一种非常经济实用,稳定安全的传输方式。
针对矿井分布范围较大、数据业务较广的中型煤炭企业,对网络带宽和网络传输质量有更高的要求,一般要达到2M(或N*2M)的带宽,VPN方式就很难满足传输的质量要求和带宽保证,这时,企业可租用电信运营商的DDN、SDH等专线,通过在企业网络放置路由器等广域网设备,就可以高速、稳定地与县、市安全监控管理中心联网,实时上传各矿井的瓦斯监测监控数据。

无线通讯技术瓦斯联网方案
对于各矿井所处地理位置偏僻的煤矿企业,通过架设无线基站或者卫星基站,利用微波通讯、GPRS、CDMA、卫星等无线通讯技术,可以有效实现各矿区间及煤矿企业与县、市安全监控管理中心的瓦斯联网。

微波通信是无线通讯中一种典型联网方式, 成本比较低,经济实用。 其频段宽 、 容量大,不受地理环境的限制, 传输距离一般能达到几十公里, 超距离时可以使用中继站转发,然而微波经空中传送,易受电磁干扰和高障碍物阻挡,随着带宽和瓦斯等数据流量的增大会出现一定的网络数据延时、丢包,对高质传输瓦斯监测监控数据有一定的影响,所以比较适合于地理位置偏僻、通讯不发达的小型煤矿到县、市安全监控管理中心距离较近的瓦斯联网传输。


从卫星通信技术角度来看, 目前卫星通讯接入价格比较昂贵,但是 成本与距离无关,距离越远其优势越明显,彻底解决煤矿企业各矿井地理位置偏僻及微波通讯无法实现超远距离传输的局限性,真正实现网络覆盖无盲区, 确保 瓦斯数据实时 稳定 传输, 为上级安全监管部门在第一时间掌握矿井安全情况,及时采取措施避灾、减灾提供了安全有效的手段。


对于多位于偏远地区、自然环境较恶劣的矿区, 采用成熟的 GPRS 、 CDMA 远程通讯技术,煤矿不需要建立专用网络和铺设专线,与其它方式相比具有投资少、见效快、成本低的特点,且数据稳定可靠并且 “ 永远在线 ” ,不受地理位置和气候条件的影响,不受距离限制,联网范围可以达到全市各煤矿。
基于无线运营商的 GPRS 、 CDMA1X (无线 VPDN ) 技术实现瓦斯数据分组发送和接收, 组成了全覆盖、全天候工作、多级联网的煤矿瓦斯监控安全系统,且按流量计费,迅速降低了服务成本。为客户提供高速的无线数据通信网络,可以很好地满足矿区自身的瓦斯监测监控联网、以及与上级安全监管部门联网的需求。在实现煤矿瓦斯联网的同时, 引入新型的瓦斯报警功能,可在煤矿瓦斯浓度超过安全警戒线时,自动发出警报,实时传至地面煤矿管理接收器,为安全监管部门在第一时间掌握矿井安全情况,及时采取措施避灾、减灾提供了安全有效的手段。
 
本文出自:富利通能源。
北京图王软件:http://www.visual-graph.com



 
图形小子 @ 2008-11-17 11:02

“地区电网电压无功优化运行闭环控制系统”通过调度自动化SCADA系统采集全网各节点遥测、遥信等实时数据进行在线分析和计算,在确保电网与设备安全运行的前提下,以各节点电压合格、省网关口功率因数为约束条件,从全网角度进行电压无功优化控制,实现无功补偿设备投入合理和无功分层就地平衡与稳定电压,实现主变分接开关调节次数最少和电容器投切最合理、电压合格率最高和输电网损率最小的综合优化目标。本系统最终形成有载调压变压器分接开关调节、无功补偿设备投切控制指令,借助调度自动化系统的“四遥”功能,利用计算机技术和网络技术,通过SCADA系统自动执行,从而实现对电网内各变电所的有载调压装置和无功补偿设备的集中监视、集中管理和集中控制,实现了对地区电网电压无功优化运行闭环控制。

  本系统适用于地区级、县级电网中单电源或多电源供电的各种网络,并能可靠地与各家调度自动化厂家开发的SCADA系统接驳,与省网主站AVC系统接驳,实现省、地、县网电压无功联合控制。

  ☆大型地调(如一个调度中心+若干巡检站模式)

  ☆市级电网

  ☆县调

  ☆对于实现‘两遥’功能的电网,系统采用开环控制方式

  ☆对于实现‘四遥’功能的电网,系统采用完全闭环控制方式
全网无功优化补偿功能

  ☆当电网内各级变电站电压处在合格范围内,控制本级电网内无功功率流向合理,达到无功功率分层就地平衡,提高受电功率因数。

  ☆依据电网对电压、无功变化的需要,计算决策同电压等级不同变电站电容器组、同变电站不同容量电容器组谁优先投入。

  ☆省网关口功率因数不合格时优化220kV及其下级变电所的电容器组的投切。

全网电压优化调节功能

  ☆当无功功率流向合理,某变电站10kV侧母线电压越上限或越下限运行,处在不合理范围时,分析同电源、同电压等级变电站和上级变电站电压情况,决定是调节本变电站有载主变分接头开关还是调节上级电源变电站有载主变分接开关档位。实现全网调节电压,可以达到以尽可能少的有载调压变压器分接开关调节次数,达到最大范围的提高电压水平,同时避免了多变电站多主变同时调节主变分接开关调节振荡。

  ☆实施有载调压变压器分接开关调节次数优化分配,保证了电网有载调压变压器分接开关动作安全和减少日常维护工作量。

  ☆实现热备用有载调压变压器分接开关档位联调,热备用有载调压变压器,其分接开关档位调整数与运行有载调压变压器分接开关档位调节一致,可迅速完成热备用变压器并联运行。

无功电压综合优化功能

  ☆当变电站10kV母线电压越上限时,先降低主变分接开关档位,如达不到要求,再切除电容器;当变电站10kV母线电压超下限时,先投入电容器,达不到要求时,再提高主变分接开关档位,尽可能做到电容器投入量达到最合理。

  ☆预算10kV母线电压和负荷变化,防止无功补偿设备投切振荡。

逆调压

  软件系统可以根据当前的负荷水平,在电压合格范围内,进行全电网分析,自动实现高峰负荷电压偏上限运行,低谷负荷电压偏下限运行的逆调压功能,以及顺调压、恒调压功能。

友好的操作界面

  图形界面(使用北京图王软件公司的visual graph图形系统)采用外放式结构,维护人员可以自行编辑图形界面以适应电网主接线的变化,维护简单方便。


语音提示功能

  系统发出指令和异常信息时均会有语音提示。

控制信息管理功能

  有电压曲线图、有功负荷曲线图、无功负荷曲线图、功率因数曲线图和变压器档位曲线图;对所有动作信息自动存档并可生成各种报表,以供值班调度员查阅和分析。
  系统采用集中决策、分层分区控制的方式,综合考虑电网安全约束条件,通过在线的优化计算,提出合理的电压校正和无功优化策略,从而实现全网自动电压控制。实践证明,这是一种科学、安全、有效的控制方法。系统经过长时间多地区的运行,设计合理、功能先进,运行可靠,产生的经济效益和社会效益十分可观。(以下数据分析都以泰州供电公司运行情况为例)。

◇减少了有载调压变压器分接头开关动作次数

  有载调压变压器分接头调节次数由以前每台每天平均10次,降低到目前每台每天平均5次,动作次数降低了50%,提高了设备的使用寿命,减轻了检修劳动强度。

◇减少了电能损耗,取得了明显的降损节能效益。

  2000年1—4月份泰州地区电网的网损率为1.25%,同比降低了0.54个百分点:同时提高了地区受点功率因数,由以前的0.89提高到0.97,释放了线路和变压器输送容量7.3%,降损节电效果显著。

◇提高了电压质量。

  2000年1-4月份泰州地区电网10kV母线电压合格率达到99.25%,同比提高了1.06个百分点。用户B、C、D类电压合格率达到98.37%,同比提高了0.67个百分点。

◇减轻了调度值班人员劳动强度,真正实现了全网无功电压实时控制,完善并提高了无人值班变电站自动化水平。

◇提高了电网的安全运行水平。

  本控制系统自适应功能强,如自动纠错、自动闭锁、自动形成相关动作数据等;安全控制功能强,如遇突发事件,控制系统会自动处理,不会发出影响电网与主设备安全的操作指令;人机界面友好,操作简便,安全可靠。

◇投资少,回报率高。

  “全网电压无功优化运行闭环控制系统”就设备投资而言,费用少。系统投运后,提高了10kV母线电压合格率平均约0.57个百分点;降低了全网年电能损耗平均约155万千瓦时;增加了书配电设备能力平均约5.5%;减少了监控中心值班人员劳动强度约60—80%;与安装VQC无功电压控制设备相比,每20个变电站节约投资至少100万元,且免除了大量的硬件维护。

◇准确地掌握了主变分接头开关、电容器开关每年每月每日动作次数,为最大限度的发挥设备潜力和设备检修提供了依据。

◇地区电网电压无功优化运行闭环控制系统是一套图文并茂的现场实时培训系统、提高了调度、集控人员运行管理水平。



 
图形小子 @ 2008-09-28 11:21

图片1:


图片2:


1、引言
    仿真培训系统是利用计算机仿真各种物理工程技术,构造一种以训练和教学为目的,在某种程度上再现一个真实系统行为的系统。其目的是使接受培训的人员在进行实际生产前,熟悉生产过程中各阶段的操作,以培养一批技术熟练、经验丰富的操作人员。这种培训方式同传统的操作人员培训方式——先学习技术理论和操作规定,再到生产现场,以师傅带徒弟的方法进行技能培训相比,具有无需投料、没有危险性、能节省培训费用、大大缩短培训时间且能模拟操作在现场中绝对不可出现的确良各种事故状态等种种优点。

    采用动态仿真系统培训生产操作人员,在目前国内外先进化工行业较常见。因为通过仿真操作培训,能让操作人员更好地了解和掌握工艺原理、工艺流程和操作规程,让操作人员在仿真系统上“尝试”生产操作,进行开车、运行和停车操作,设置和处理事故,往往使操作人员能在更短的时间内更准确、全面地学会工艺操作。并且仿真培训系统能对操作人员的操作按操作规程的规定进行打分,可以考核培训效果。

    由于本生产装置采用智能数字仪表进行显示和控制,故采用IPC智能控制模式比较适合其操作特点。本文以一种通用监测控制组态软件为人/机交互显示操作界面,通过建立数学模型与组态软件之间的动态数据接口,研制了本装置仿真培训软件。

2、以自控组态软件为图形界面的研制方案
该方案的原理框图见图1。

图1 以组态软件为图形界面仿真培训软件的研制方案

    从图1可见,该方案首先应选择一套自控组态软件,依靠其较强的彩色工艺流程图,工艺参数趋势图、棒图绘制和动态参数显示、命令按钮操作功能,以及较强的动态参数I/O功能,制作仿真培训软件和人机交互操作图形界面,根据工艺术过程机理和数据建立的动态数学模型,用可视化编程语言如Visual C++等编制和编译成可执行软件。数学模型运行软件和自控组态软件同在一个实时多任务操作系统中运行,它们通过实时动态数据库相连。培训人员用鼠标、键盘输入的操作命令如阀门开关、泵和电机的启停,通过点击自控组态软件画面中的命令按钮和阀门、泵、电机图形控件输入组态软件;组态软件把这些输入命令和参数通过动态数据库传送到数学模型运行软件;数学模型运行软件的运算结果,如反应浓度的变化、温度的高低,输出至实时动态数据库传至组态软件显示记录。再在组态软件中设置事故设定、时标设定、快门设定、成绩评定等命令按钮,可实施完善的操作培训功能。

    该方案中自控组态软件与数学模型运行软件之间的实时动态数据交换软件的编制是个关键技术难点。一般可采用两种方法,一是采用动态数据链接库函数(DDL),另一种方法是采用动态数据交换DDE方式。DDL方式适用于数据交换量较多的场合,DDE则用于数据交换量少一些的场合。
 
    通过调研论证,本课题选取了北京金佳诺公司的Century Star工业自动化监控组态软件,作为本方案研制仿真培训软件的开发平台,其具有完备的人机界面(HMI)及监控与数据采集功能(SCADAF)和图形报表功能,性能价格比高。关于该软件的详细技术情况可参见[3]

3、该装置仿真培训软件研制情况
    该装置仿真培训软件研制情况如下:
    3.1完成了该装置带动态检测控制点工艺流程图的绘制,这个流程图画面是该仿真培训软件的主画面,包括了工艺流程中的各个设备、管路、阀门、仪表和自控回路,对各个部件分类进行了编写。该仿真培训流程图采用了Century star的三维绘图功能模块和图库绘制,比较形象逼真。在每幅流程图中都设置了当前日期、时间显示窗口。
    3.2设置了开车、暂停、画面选择、事故设定、开车成绩、曲线显示、报警画面、快门设定、时标设定、停车等仿真培训命令按扭。并编置了与这些命令按扭相对应的子程序和相应的显示画面。
    3.3对流程图中各开度可调的手动阀门,均编程设置了开度调节画面,见图2。其中F键是快开选择按扭,如选择快开按扭,其旁边指示灯变红,每次按增、减键,手动阀门开度增加5%或减少5%。如未选择快开按扭,则每次按增、减键,阀门开度增加1%或减少1%。在该画面中,有阀门开度的数字显示,并用动态棒状图显示阀门开度。按Q键退出阀门开度调节画面。对开关两位式阀门,用鼠标点击,通过改变阀门的颜色来表示阀门的开、关状态。
    3.4对流程图中的调节器,编程设置了调节器参数显示和调整画面,见图3。图中以动态棒图显示测量值和设定值的变化,以动态数值显示阀门开度,设置了自动、手动、串级和快速选择按扭及参数增减按扭。按T打开调节器参数PID整定画面,可快速增减或正常增减PID参数值。

    对全部生产过程建立其数学模型,然后用可视化语言Visual C++对模型进行编程实现。数学模型运行软件通过调用Century Star自控组态软件中的USERDLL()函数,较好地实现了自控组态软件与数学模型软件之间的动态数据连接,可较好地进行仿真运行。

4、 结论
    对以上所编制的某生产装置仿真培训软件试运行结果表明,该软件能较好地模拟生产动态工况,模拟手工阀门操作和自控仪表调节操作,有较乐观的实际应用前景。

    这说明,本文采用IPC智能控制仿真模式,以Century Star 自控组态软件为显示操作图形界面,以化工动态学方法建立过程式动态数学模型,以动态链接库函数DLL联接组态软件和数学模型运行软件的仿真培训软件研制技术方案是可行的。本文的研究尝试对于研究掌握化工过程动态仿真技术具有积极的意义。对于研究其它化工生产装置的仿真培训软件具有一定的参考价值。

 

工业图元的设计其实很简单,无非就是由点、线(直线和曲线),要想很好的把最简单的点、线组合成漂亮的工业图元,就需要一个专业的工具来完成,而这个工具目前来说只有一家公司做的相当不错,那就是北京图王的visual graph,到目前为止,我还没有发现国内有哪家公司的产品比visual graph还好的。国外到是有一些,但那毕竟不是本土产业,而且价格比较昂贵,还没有中文版,用起来非常不方便。

 

想了解更多图元资料,请到http://www.visual.graph.com查看。




 
图形小子 @ 2008-09-27 15:20

设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。


  界面的说法以往常见的是在人机工程学中。"人机界面"是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。"而设计艺术是研究人一物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;这里的人也不是"生物人",不能单纯地以人的生理特征进行分析。"人的尺度,既应有作为自然人的尺度,还应有作为社会人的尺度;既研究生理、心理、环境等对人的影响和效能,也研究人的文化、审美、价值观念等方面的要求和变化"。

  设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。

  一、设计界面的存在

  美国学者赫伯特.A.西蒙提出:设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的接合。所以设计是把握人工物内部环境与外部环境接合的学科,这种接合是围绕人来进行的。"人"是设计界面的一个方面,是认识的主体和设计服务的对象,而作为对象的"物"则是设计界面的另一个方面。它是包含着对象实体、环境及信息的综合体,就如我们看见一件产品、一栋建筑,它带给人的不仅有使用的功能、材料的质地,也包含着对传统思考、文化理喻、科学观念等的认知。"任何一件作品的内容,都必须超出作品中所包含的那些个别物体的表象。"分析"物"也就分析了设计界面存在的多样性。

  为了便于认识和分析设计界面,可将设计界面分类为:

  1)功能性设计界面接受物的功能信息,操纵与控制物,同时也包括与生产的接口,即材料运用、科学技术的应用等等。这一界面反映着设计与人造物的协调作用。
  2)情感性设计界面即物要传递感受给人,取得与人的感情共鸣。这种感受的信息传达存在着确定性与不确定性的统一。情感把握在于深入目标对象的使用者的感情,而不是个人的情感抒发。设计?quot;投入热情,不投入感情",避免个人的任何主观臆断与个性的自由发挥。这-界面反映着设计与人的关系。
  3)环境性设计界面外部环境因素对人的信息传递。任何一件或一个产品或平面视觉传达作品或室内外环境作品都不能脱离环境而存在,环境的物理条件与精神氛围是不可忽缺的界面因素。

  应该说,设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。

  二、 设计界面存在的方法论意义

  当机械大工业发展起来的时候,如何有效操纵和控制产品或机械的问题导致了人机工程学。二战后,随着体力的简单劳动转向脑力的复杂劳动,人体工学也进一步地扩大到人的思维能力的设计方面,"使设计能够支持、解放、扩展人的脑力劳动"。在目前的知识经济时代,在满足了物质需求的情况下,人们追求自身个性的发展和情感诉求,设计必须要着重对人的情感需求进行考虑。设计因素复杂化导致设计评价标准困难化。一个个性化的设计作品能否被消费者所认同?新产品开发能不能被市场所接受?在目前,我国大部分企业实力还并不强大,设计开发失利承受力还不很强的情况下,如何系统地、有根据地认识、评价设计,使其符合市场,就需要对设计因素再认识。利用界面分析法,正是使设计因素条理化,避免将人作为"生物人"的片面和走出笼统地说"设计=科学十艺术"的简单误区。

  现代的人机工程学和消费心理学为设计提供了科学的依据,它们的成功就在于实验、调查和数理表述,是较为可系的。同样对设计艺术而言,进行设计界面的分析,也要有生理学、心理学、文化学、生物学、技术学学科基础。从理论上来说,它要直接建立在信息论和控制论的基础之上。相对于机械、电子设计和人机设计,以往人机界面设计把握了技术科学的认识和手段,忽视了人文科学观念与思想。它的界面设计只能存在于局部的思考范围内,只成为一个设计的阶段。

  有人以功能论来评判设计。"功能决定形态"曾是20世纪上半叶的设计格言,它的提法是片面的。这是因为:第一,功能不是单一的,它包括使用功能、审美功能、社会功能、环境功能等。"过分追求单一的功能会导致将许多重要内容(装饰性、民族性、中间性)被排斥掉"。而且"有些内容并不是’功能’的概念所能包括了的,更何况物质和精神的内容也并不是时时处处等质等量的融洽在一个统一体中,随产品的不同、时期的不同,它们各自的主次地位也随之变化"。在现今信息技术高度发展的时代,情感因素越来越成为设计的主要方面。物质意义上的功能在保持其基础地位的情况下,却日益不能代表情感诉求的表述;第二,按"形态服从功能"而设计的产品,对于不熟悉它的使用者来说是难以理解的,产品要为人们所理解,必须要借助公认的信码,即符号系统;第三,满足同一功能的产品形态本来就不是唯一的,象汽车等成熟的产品,年度换型计划等措施成为商品经济中日益不可避免的现象。社会经济发展到一定程度,才能出现设计的专业需求,而这时人们的基本物质需求已能满足,简单地以物质性功能来决定设计是不恰当的。

  相反,设计界面体现了人一物交流信息的本质,也是设计艺术的内涵,它包括了设计的方方面面,明确了设计的目标与程序。

  三、 设计界面的分析

  按照设计界面的三类划分,有助于考察设计界面的多种因素。当然,应该说设计界面的划分是不可能完全绝对的,三类界面之间有涵义上也可能交互与重叠,如宗教文化是一种环境性因素,但它带给信仰者的往往更多的却是宗教的情感因素。在这里环境性和情感性是不好区分的,但这并不妨碍不同分类之间所存在的实质性的差异。

  1 功能性界面
  对功能性界面来说,它实现的是使用性内容,任何’件产品或内外环境或平面视觉传达作品,其存在的价值首要的是在于使用性,由使用性牵涉到多种功能因素的分析及实现功能的技术方法与材料运用。在这一方面,分析思维作为一种理性思维而存在。如果作为一种处理方式来设计产品,则这种产品会使多种特征性(如民族性、纯粹性)因素中性化,如果去除产品商标,就很难认出是哪国的或哪个公司的产品。当然,这方面也说明了产品中存在着共同性因素,它使全人类能做出同样的反应。人的感觉和判断能力有着国际性的、客观性的特征。

  功能性界面设计要建立在符号学的基础上。国际符号学会对符号学所下定义是:符号是关于信号标志系统(即通过某种渠道传递信息的系统)的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。广义的说,能够代表其他事物的东西都是符号,如字母、数字、仪式、意识、动作等,最复杂的一种符号系统可能就是语言。设计功能界面,不可避免地要让使用者明白功能操作。每一操作对人来说应是符合思维逻辑的,是人性的,而对机械、电子来说则应是准确的、确定无疑的,这双方的信息传递是功能界面的核心内涵。

  2 情感性界面
  一个家庭装饰要赋予人家居的温馨,一副平面作品要以情动人,一件宗教器具要体现信仰者的虔诚。其实任何一件产品或作品只有与人的情感产生共鸣才能为人所接受,"敝帚自珍"正体现着人的感情寄托,也体现着设计作品的魅力所在。现代符号学的发展也日益这一领域开拓,以努力使这种不确定性得到压缩,部分加强理性化成分。符号学逐渐应用于民俗学、神话学、宗教学、广告学等领域,如日本符号学界把符号学用于认识论研究,考察认识知觉、认识过程的符号学问题。同时,符号学还用于分析利用人体感官进行的交际,并将音乐、舞蹈、服装、装饰等都作为符号系统加以分析研究,这都为设计艺术提供了宝贵与有借鉴价值的情感界面设计方法与技术手段。

  3 环境性界面
  任何的设计都要与环境因素相联系,它包括社会、政治和文化等综合领域。处于外界环境之中,"是以社会群体而不是以个体为基础的",所以环境性因素一般处于非受控与难以预见的变化状态。

  联系到设计的历史,我们可以利用艺术社会学的观点去认识各时期的设计潮流。18世纪起,西方一批美学家已注意到艺术创造与审美趣味深受地理、气候、民族、历史条件等环境因素的影响。法国实证主义哲学家孔德指出:"文学艺术是人的创造物,原则上是由创造它的人所处的环境条件决定。"法国文艺理论家丹纳认为"物质文明与精神文明的性质面貌都取决于种族、环境、时代三大因素"。无论是工艺美术运动、包豪斯现代主义或20世纪80年代的反设计,现代的多元化,"游牧主义"(Nemadism)都反映着环境因素的影响。

  环境性界面设计所涵盖的因素是极为广泛的,它包括有政治、历史、经济、文化、科技、民族等,这方面的界面设计正体现了设计艺术的社会性。

  以上说明了设计艺术界面存在的特征因素,说明在理性与非理性上都存在明确、合理、有规则、有根据的认识方法与手段。

  成功的作品都是完善地处理了这三个界面的结晶。如贝聿铭设计的卢浮宫扩建工程,功能性处理得很好,没有屈从于形式而损害功能;但同时又通过新材料及形式反映新的时代性特征及美学倾向,这是环境性界面处理的典范;人们观看卢浮宫,不是回到古代,而是以新的价值观去重新审视、欣赏,它的三角形外观符合了人们的心理期望,这是情感性界面处理的极致。

  四、 设计界面的运用原则

  1)合理性原则,即保证在系统设计基础上的合理与明确。
  任何的设计都既要有定性也要有定量的分析,是理性与感性思维相结合。努力减少非理性因素,而以定量优化、提高为基础。设计不应人云亦云,一定要在正确、系统的事实和数据的基础上,进行严密地理论分析,能以理服人、以情感人。

  2)动态性原则,即要有四维空间或五维空间的运作观念。一件作品不仅是二维的平面或三绝的立体,也要有时间与空间的变换,情感与思维认识的演变等多维因素。

  3)多样化原则,即设计因素多样化考虑。当前越来越多的专业调查人员与公司出现,为设计带来丰富的资料和依据。但是,如何获取有效信息,如何分析设计信息实际上是一个要有创造性思维与方法的过程体系。

  4)交互性原则,即界面设计强调交互过程。一方面是物的信息传达,另一方面是人的接受与反馈,对任何物的信息都能动地认识与把握。

  5)共通性原则,即把握三类界面的协调统一,功能、情感、环境不能孤立而存在。

  五、 设计界面的应用方法

 

  设计界面所包含的因素是极为广泛的,但在运用中却只能有侧重、有强调的把握。设计因素虽多,但它仍是一个不可分割的整体。它的结果是物化的形,但这个形却是代表了时代、民族等方面的意识,并最终反映出人的"美"的心理活动。

  设计界面的运用,核心是设计分析。在一些国际性的大公司,如索尼、松下、柯尼卡等,都有许多的成功案例可为借鉴。如柯尼卡公司设计其相机时,首先不是去绘制"美"的形和考虑技术的进步,而是进行对象人的日常行为分析,作出故事版(STORY)。它先假定对象人的年龄为35岁,名:Xxxx,从而分析他的家庭、喜好与憎恶,分析他的日常行为,进而考察其人在什么场合需要僚机,从而为设计提供概念(CONCEPT)与目标(TARGET),进行设计。经过分析,设计师有了明确的概念与目标,并随信息的交互产生了创造力。

  另一方面,设计师自身对社会环境也要进行深入的认识与考察,对设计的作品取向有明晰的认识:是否符合人们的消费预期?是否能感受到人们的审美知觉?日本设计师佐野邦雄先生曾作一图--生活的变迁与设计师的课题,将日本及世界上某些非常有影响性的事件,如技术的进步、企业的发展等等都进行了归纳,进而对设计有了深入的认识与感悟。

  所以,要运用好设计的界面,理性的认识是首要的,其次就是创造性的,而且是有实效性的分析、处理信息。设计不是一成不变的,分析方法也不是一成不变的,设计的界面同样是在人一物的信息交流中变化发展的。

下面是一些用visual graph图形平台做的的例子,图片仅供参考,想知道详细信息,请访问visual graph官方网站咨询,本文不做详细介绍。

 

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图形小子 @ 2008-09-10 14:21

SVG是国际矢量图形文档的一种标准,目前在国际上十分流行。最主要的客户端浏览器插件是Adobe公司出品的。
  Visual Graph是北京图王软件开发有限公司出品的一款动态矢量图形插件,目前在国内电力、煤炭等工业领域有一定的地位。
  本文尝试抛开这二者悬殊的开发背景,单论性能作一个客观的比较:
 
  相同的地方是,二者都内置脚本编程语言,文件都是XML格式,都支持外挂式的图元,图形都可以自定义属性、函数等,都是需要在客户端下载才能运行的互联网插件。
  图形质量方面,毫无疑问,SVG远优于Visual Graph,后者基本上使用的都是Windows GDI绘图函数,即使也有gdiplus的东西,但是非常有限,而且后者除了图形透明度可调这一点,没有其他任何眩目的特效。
  不同的地方包括:
  一、Visual Graph支持在线绘图,SVG插件不支持绘图。
  二、Visual Graph支持图形拓扑关系连接,当图形移动时,相连接的图形跟随变化。
  三、Visual Graph支持类似Word一样的在线制表,SVG不支持中国表格。
  四、Visual Graph能够象Delphi、C#、VB那样作为真正的编程语言使用,可以开发出匪夷所思的功能强大的图元符号,SVG无法达到这个层次。
  五、Visual Graph插件打包成CAB后,大小只有300K,远远少于SVG。
  六、Visual Graph仅用“文字、形状、线条”这三类基本图形就可以组合出任何复杂的功能强大的图元(例如列表框、日历控件、各种仪器仪表、各种能做动画的工业设施),SVG需要掌握的基本图形超过10个。
  七、Visual Graph的体系对于工业应用比较精练,容易学习掌握。
  八、Visual Graph在电力行业和煤炭行业的成熟的大型用户比较多,许多省电力公司都用,而且反响极好。SVG目前还处于大家研究学习阶段。
 
  综上所述,相信Visual Graph目前和今后几年内,仍然会是工业领域一款实用的图形平台。不过,SVG的标准化、高质量,以及免费使用都是它的巨大优势,估计会在很多领域有大量的应用,VisualGraph只有定位于某些特定的行业领域,在细分的市场把产品作精,做成真正针对用户需求解决用户实际问题的产品,才会有很好的发展。
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